package entity

type StoryScene struct {
	SceneId      int64    `json:"sceneId" bson:"scene_id"`
	SceneName    string   `json:"sceneName" bson:"scene_name"`
	SceneDesc    string   `json:"sceneDesc" bson:"scene_desc"`
	SceneMainImg []string `json:"sceneMainImg" bson:"scene_main_img"`
	StoryId      int64    `json:"storyId" bson:"story_id"`
	Level        int      `json:"level" bson:"level"`
	EndingFlags  bool     `json:"endingFlags" bson:"ending_flags"` //结束标志
	ActionId     int64    `json:"actionId" bson:"action_id"`
	AuditStatus  int      `json:"auditStatus" bson:"audit_status"`
	Auditor      string   `json:"auditor" bson:"auditor"`
}
